Pulsierender Kreis mit Größenanimation
Beschreibung
DasDiese istView zeigt einen Kreis, der seine Größe kontinuierlich vergrößert und verkleinert. Durch eine Phasenwiederholte lineare Animation entsteht ein gleichmäßiger pulsierender Effekt.
🔍 Zweck
- Visualisierung eines Lade- oder Aktivitätsindikators
- Gestaltung von
einemAufmerksamkeitseffektenKreis. Durch ändernin derPhaseUI - Demonstration
dervonKreisZustandsanimationengrößerinundSwiftUI - Prototyping
kleinervoneinMikrointeraktionen - Einsatz
gleichmäßigeninBewegung.Gesundheits- oder Fitness-Apps als Puls-Symbol
🖥️ Betriebssystem
iOS
📄 Codebeispiel
import SwiftUI
@main
struct PulsingCircleApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}
public struct ContentView: View {
// Phase controls the scale factor of the circle
@State private var phase = 0
public init() {}
public var body: some View {
VStack {
Circle()
// Adjust circle size based on animation phase
.frame(width: 50 + CGFloat(phase) * 20,
height: 50 + CGFloat(phase) * 20)
.foregroundColor(.blue)
.onAppear {
// Start a repeating animation that oscillates the phase value
withAnimation(Animation.linear(duration: 1).repeatForever(autoreverses: true)) {
phase = 3
}
}
}
.padding()
}
}
// Modern Swift 5.10+ preview syntax
#Preview {
ContentView()
}