Gesichtsbewegungen verfolgen
Die Bewegung eines Gesichtes tracken und dazu einen Punkt auf das Gesicht legen.
import SwiftUI
import ARKit
import RealityKit
struct FaceTrackingOverlay: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> ARSCNView {
let view = ARSCNView()
let config = ARFaceTrackingConfiguration()
view.session.run(config)
view.delegate = context.coordinator
return view
}
func updateUIView(_ uiView: ARSCNView, context: Context) {}
func makeCoordinator() -> Coordinator {
Coordinator()
}
class Coordinator: NSObject, ARSCNViewDelegate {
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode? {
let node = SCNNode()
let sphere = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius: 0.01))
sphere.position = SCNVector3(0, 0, 0.1)
node.addChildNode(sphere)
return node
}
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
FaceTrackingOverlay()
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}